As Ninfas
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Ninfas são Deusa-Espíritos da Natureza, normalmente ligadas à um local ou objeto particular. Em resumo, Ninfas seriam fadas sem asas, leves e delicadas, personificação da graça criativa e fecundadora da Natureza.
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Ninfas são Deusa-Espíritos da Natureza, normalmente ligadas à um local ou objeto particular. Em resumo, Ninfas seriam fadas sem asas, leves e delicadas, personificação da graça criativa e fecundadora da Natureza.
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Poderes das Ninfas Sedução (Dríade/Náiade Iniciante): A ninfa tem uma beleza fora do comum, atraindo os olhares dos seres próximos para si. Quando se é uma ninfa Conselheira, já é possível impor sua vontade sobre determinada pessoa, persuadindo-o a fazer o que a ninfa deseja.
Mimetismo Arbóreo/Aquático (Dríade/Náiade Iniciante): A ninfa pode transformar seu corpo numa árvore (dríade) ou em partículas de água (náiade). Quando se é uma náiade, pode-se locomover livremente na forma de água, modelando seu corpo, de modo a variar entre uma massa d'água ambulante e uma menina com o corpo feito de água (Se a náiade locomover-se em demasia, quando na forma de água, começa a ficar cansada). Quando se é uma dríade, não pode-se locomover, ou seja, você fica parada num canto, interpretando uma árvore.
Benção de Dione (Dríade/Náiade Ascendente): A ninfa tem o corpo rodeado por um brilho divino (verde se for dríade e azul se for náiade) que afasta monstros e ameaças de perto de seu corpo.
Obs.: Quando for Ninfa Ascendente, o brilho só afasta ameaças que estejam a dois quadrados de distância. Quando for Ninfa Conselheira, afasta ameaças que estejam a cinco quadrados de distância. Quando for Ninfa Major, afasta ameaças que estejam a sete quadrados de distância.
Teletransporte (Dríade/Náiade Ascendente): A ninfa tem a habilidade de sumir de um lugar e reaparecer em outro, conforme sua vontade (Dríades desaparecem em meio a uma névoa esverdeadas e uma chuva e folhas e pétalas, já náiades tem sue corpo vaporizado).
Benção da Dríade/Náiade (Dríade/Náiade Conselheira): A ninfa tem a habilidade de executar um sopro com propriedades mágicas e que tem efeitos variados. A náiade consegue fazer com que com que o abençoado possa respirar abaixo da água por vinte minutos ou que, sempre que navegar por lagos, esteja protegido; já a dríade pode abençoar determinada coisa, ou seja, sempre que uma flor ou outro objeto abençoado for tocado por determinada pessoa, as forças naturais do local rebelar-se-ão e protegerão a pessoa abençoada.
Convocar seres (Dríade/Náiade Conselheira): A ninfa faz com que todas as criaturas amigáveis, sejam elas mágicas ou não, reunam-se num mesmo lugar, obedecendo as ordens da ninfa que as invocou. Necessita de muito esforço por exerce um tipo de "controle mental" sobre as criaturas e isso cansa muito.
Telepatia Herbácea/Subaquática (Dríade/Náiade Major): Quando em contato com a água/planta, a ninfa poderá ler a mente das criaturas que também estão tocando nesta (no caso das dríades, as criaturas que estão próximas), descobrindo seus segredos e, podendo também, comunicar-se com a criatura que está sob o efeito do poder, sendo uma via de um único canal mental, ou seja, a ninfa projetará seus pensamentos na mente dos demais mas os outros não poderão projetar seus pensamentos na mente da ninfa.
No Acampamento Meio-Sangue, teremos dois "tipos" de Ninfas, que seriam:
I. Dríades
II. Náiades
Mimetismo Arbóreo/Aquático (Dríade/Náiade Iniciante): A ninfa pode transformar seu corpo numa árvore (dríade) ou em partículas de água (náiade). Quando se é uma náiade, pode-se locomover livremente na forma de água, modelando seu corpo, de modo a variar entre uma massa d'água ambulante e uma menina com o corpo feito de água (Se a náiade locomover-se em demasia, quando na forma de água, começa a ficar cansada). Quando se é uma dríade, não pode-se locomover, ou seja, você fica parada num canto, interpretando uma árvore.
Benção de Dione (Dríade/Náiade Ascendente): A ninfa tem o corpo rodeado por um brilho divino (verde se for dríade e azul se for náiade) que afasta monstros e ameaças de perto de seu corpo.
Obs.: Quando for Ninfa Ascendente, o brilho só afasta ameaças que estejam a dois quadrados de distância. Quando for Ninfa Conselheira, afasta ameaças que estejam a cinco quadrados de distância. Quando for Ninfa Major, afasta ameaças que estejam a sete quadrados de distância.
Teletransporte (Dríade/Náiade Ascendente): A ninfa tem a habilidade de sumir de um lugar e reaparecer em outro, conforme sua vontade (Dríades desaparecem em meio a uma névoa esverdeadas e uma chuva e folhas e pétalas, já náiades tem sue corpo vaporizado).
Benção da Dríade/Náiade (Dríade/Náiade Conselheira): A ninfa tem a habilidade de executar um sopro com propriedades mágicas e que tem efeitos variados. A náiade consegue fazer com que com que o abençoado possa respirar abaixo da água por vinte minutos ou que, sempre que navegar por lagos, esteja protegido; já a dríade pode abençoar determinada coisa, ou seja, sempre que uma flor ou outro objeto abençoado for tocado por determinada pessoa, as forças naturais do local rebelar-se-ão e protegerão a pessoa abençoada.
Convocar seres (Dríade/Náiade Conselheira): A ninfa faz com que todas as criaturas amigáveis, sejam elas mágicas ou não, reunam-se num mesmo lugar, obedecendo as ordens da ninfa que as invocou. Necessita de muito esforço por exerce um tipo de "controle mental" sobre as criaturas e isso cansa muito.
Telepatia Herbácea/Subaquática (Dríade/Náiade Major): Quando em contato com a água/planta, a ninfa poderá ler a mente das criaturas que também estão tocando nesta (no caso das dríades, as criaturas que estão próximas), descobrindo seus segredos e, podendo também, comunicar-se com a criatura que está sob o efeito do poder, sendo uma via de um único canal mental, ou seja, a ninfa projetará seus pensamentos na mente dos demais mas os outros não poderão projetar seus pensamentos na mente da ninfa.
No Acampamento Meio-Sangue, teremos dois "tipos" de Ninfas, que seriam:
I. Dríades
II. Náiades